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让霍顿私下里收购一家北美濒临破产的游戏开发商,通过离岸公司完成注资,随后在平台上线蒸汽朋克游戏。

等蒸汽朋克拥有大量用户,这家游戏公司将版权卖给天娱拍电影,并宣布入股尼奥布拉斯……

到时候恐怕会被科技联盟针对,从平台强行下架蒸汽朋克,之后该企业自然而然就会亏损严重,最终决定打包销售整个公司。

到时候天娱登场,力克群雄,将蒸汽朋克带回sg平台……

至于能不能把玩家也带过来,时间还久,谁也说不准,反正它针对的是魔兽世界。

至于叫什么名字……

火炬之光!

身为比葛旺旺还要资深的老玩家,又品读那么多小说,加上游明星这个天才,基于神龙大陆3d引擎制作豪华版多职业火炬之光,对葛小天来说并不难。

首先要明确它的特点和表征。

比如怀旧想象、承前启后、拼凑美学……

作为建筑界优秀包工头,怎能不明白乌托邦和维多利亚?

确定主旨,再营造世界观。

简单来讲,蒸汽、朋克,需要分开理解。

蒸汽自然是代表了以蒸汽机作为动力的大型机械,比如:飞机、飞艇、汽车、火车、轮船、潜艇……

大量采用螺旋桨、齿轮、活塞、轴承,并且全都趋向于巨大化。

也从而导致多种能源共存体系,包括煤、石油、风力。