单独一只百兽狼王普攻打中王林约160点伤害,但火水两种属性相冲,一正一负这么一抵消,两头狼王的攻击加起来,反而只能打出220点伤害,足足少了100点。
烁电狼王(普通兽潮、百兽王)
等级:33
攻击:287
防御:5
血量:3600
技能:[啃噬][电弧]
流水狼王(普通兽潮、百兽王)
等级:33
攻击:291
防御:5
血量:3600
技能:[水箭][重击]
炎火狼王(普通兽潮、百兽王)
等级:33
攻击:283
防御:5
血量:3600
技能:[扑跃][火弹]
三头百兽狼王的属性算是中规中矩,普通副本毕竟是普通副本,难度并不大。
这次副本的这一组首领并没有怒气值,他们的部分技能都是穿插在普攻中的。
烁电狼王每8次普攻便会释放一次技能[啃噬],而另一个技能[电弧]则是它的被动技能,普攻有20%机率通过电流麻痹敌人。
流水狼王的技能[水箭]无需解释,它会对30-50码范围内的敌人自动释放,而另一个技能[重击]就要相对小心一些,这个被动技能有30%概率触发,能使本次攻击伤害强化1.5倍。
炎火狼王的技能也比较好理解,技能[火弹]的机制与[水箭]相似,只是属性不同,但技能[扑跃]相对麻烦一些,第8次普通攻击结束,它会随即扑向一名30码范围内的玩家。
所以很多团队会刻意安排人点boss的攻击次数,估算技能[啃噬]和[扑跃]的释放时间,及时通知队友规避致命伤害。