“‘斗将’街机游戏是一款擂台格斗游戏,预计会在港岛和粤省这两边先行尝试销售,通过这两个地区的市场反馈,进一步优化产品,后续再往国内甚至海外推广,走向更广阔的市场。”
秦奕再次点头,语气中带着几分满意:“差不多就是这样。”
周瑾龙挺直了身子,整个人散发着自信与专业的光芒,说道:“基于这些深入的了解,我有一些初步的营销策略,先跟秦总你说下。”
“首先,我们从经典的 4P 理论,也就是产品、价格、渠道、促销四个基本要素出发。”,他一边说着,一边在纸上写下了四个以 P 开头的英文单词。
“‘灵犀’办公套件可以在产品设计上多下功夫。” 周瑾龙用手中的笔,在纸上画了一条线,将产品的英文单词和灵犀这个项目名字连到一起,“‘灵犀’办公套件可以分成基础版和专业版两个版本。”
“基础版满足基本数据处理需求,以较低价格吸引小型企业和初次使用者,让他们能够轻松接触和使用我们的产品;专业版集成更多高级功能,如复杂数据分析模型、多语言支持等,专门服务大型企业和专业科研机构,满足他们对专业功能的高要求和复杂业务的处理需求。”
“‘天地’游戏平台则可以在价格策略上做一些文章。”
“我们可以用一些免费游戏吸引用户使用,先让用户体验到平台的魅力和乐趣,接着对于一些内容更丰富、制作更精良的游戏可以采用付费游玩的模式。”
“付费的方式我觉得还可以根据游戏的类型以订阅制或者买断制的方式提供给用户,充分满足不同用户的消费习惯,让每个用户都能找到适合自己的消费方式。”
“在渠道方面,” 他把 “鸿蒙”“天地”“太极”“灵犀” 几个项目名字都圈了起来。