商店功能与系统设定【暂定】

商店设定

1出售军火仅限于单兵武器不包括大型武器载具等【现阶段】

2召唤武器需要点数,点数获取途径如下;

普通丧尸每击杀一只100点

变异丧尸1000点

黄金1kg=500点

完成任务获得奖励任务难度越高点数获取越多

s级=100000点任务成功率1【可获得系统插件】

a级=10000点任务成功率20【几率获得系统插件】

b级=5000点任务成功率50

c级=3000点任务成功率70

d级=1000点任务成功率90

商店:

手枪:

1价格每把500-1000点不等

2子弹价格统一每颗1点

3弹匣一个10点

冲锋枪:

1价格每把1000-2000点不等

2子弹价格统一每颗1点(特种弹药每颗10点)

3弹匣一个10点

霰弹枪:

1价格每把1500-3000点不等