唯一叫人烦恼的,是游戏的盈利能力。
昨晚聚餐之后,在回家的路上,众人忍不住纷纷表示出了自己的担忧。
他们都听过宁初夏所说的她的想法。
宁初夏想做一个,能让科研人员——也包括普通人,可以放松身心的游戏。
他们可以在游戏里,体会到现实中现在已经很难体验到的悠闲生活,正映衬了《归田园居》这首诗中描述的场景。
后续还会开放定期活动“桃花源”,那里的美工设计工作全是宁初夏一手包办的,玩家可以到桃花源中去放松几天,还可以邀请到桃花源限定系列的伙伴npc,里面也有限定的作物。
这活动大家都没有体验过,只是通过各自手上有的情报拼凑出了大概,其中最让他们眼馋的,是桃花源限定npc的个性。
宁初夏给予的关键词是:“天真、浪漫、好奇、乐观、天然、平等。”
虽然不知道这些关键词拼凑起来的人物是怎么样的,但一看就很让人向往。
可即便是这打算开放的第一波活动,宁初夏居然都没设计氪金点!
为了能更好地完成自己的工作,大家可是去考察过其他游戏公司的。
有简单粗暴地,下载即收费的类型。
有直接来个礼包的,打个多少折,买了能够解决一切问题。