大家一致点头同意,车青一直是他们的领头人,车青在哪里,他们就在哪里。
没两天,姜安蕾的电话就来了,她给车青说了一个地址,然后让他跟员工收拾好东西,一个小时以后搬家公司的车到楼下。
一堆设备资料和一些生活用品都被搬到新的办公地址。
姜安蕾给他们换到了二环的一栋楼房里,上下两层都作为明夏游戏公司的地盘,一层用做生活场所,一层用作办公场所。
大家对新环境满意得不行,连工作的动力都变大了不少。
除此之外,姜安蕾还找这一行的前辈推荐了两个人过来,一个是负责对外运营的,也就是经理人,一个是帮车青他们加工游戏的,给他们说说市场热门导向,丰富游戏背景渊源,做细节优化的。
其余的就都交给车青和他的兄弟们,负责游戏的设计和编程。
其实车青跟他们都是很有想法的人,但是之前因为没有研究过市场,也不知道大众喜爱的口味,故而一直没找对方向。
现在有人引导了,他们反应还是很快的,立马转换了方式。
姜安蕾还联系了一本热门游戏向小说的作者,买下了版权,让车青他们照着小说去构建游戏框架。
原著提及的是个偏古风仙侠的游戏,是作者自己构思的,主线副本繁多,剧情设计也还算有趣。车青他们在此基础上还跟作者联系商议过,做了进一步的细化的升华,主意得到了一致的赞扬。