乔凝目前想到对付天火的办法有两个,但有一定操作限制,效果也未知, 不确定能不能用。
第一种当然是从天火火球下手,冰鳞使火云消散, 是它一直吞噬火球, 每当一颗火球落地或者消散后, 火云就会降下新的火球。火球的速度是随着降落的次数递增的,火球会降得越来越快。
冰鳞像是在玩手机里接红包雨的小游戏一样, 没漏下一个火球,最后火云的火球快速耗尽,火云自然就散了。
未拾取的宝箱聚集的地方,火云会频繁落下火球,已拾取的宝箱,比如乔凝手上捡的那些,就不会再吸引火球落下。
宝箱这种东西,玩家可以拾取,也可以丢弃重新成为无主状态。
那要是将拾取的宝箱扔到同一片区域,会不会引得火球大批量降落,短时间内快速耗干火云?
只要火云一耗干消失,那整片火云覆盖的区域短时间内就不会有火球降落。而玩家可以趁此机会,将这一片区域的所有宝箱全部拾取。
火球冲着宝箱密集的地方降落,却不会毁坏物资箱,这样下来,玩家可以以最少的损耗,拾取最多的宝箱。
当然,这只是乔凝猜想的办法,具体能不能行得通,怎样让玩家们配合操作,都是问题。
第二种办法,乔凝同样不知道可不可行。
在她看来,火云既然能消散,那为什么只能耗干消散这一条路可走?都度过好几个天灾了,绝大多数玩家手上都会有近战远攻手段。
要是朝火云攻击,那攻击次数多或者攻击的人多,伤害足够,会不会把火云打散?