智力:30

力量:25

敏捷:25

精神:35

饥饿度:0∕150(饥饿度的承受上限=100+力量+体质,当饥饿度达到承受上限时,每秒会自动掉落1的生命值。饥饿度可以通过饮食来减少。)

幸运:15(幸运影响暴击率以及装备的掉落率等)

魅力:15

生命值:350(生命值=体质x10+等级x10+装备附加生命值)

魔法值:450(魔法值=智力x10+等级x10)

怒气:70/70(怒气值与角色受到的伤害以及造成的伤害有关,每十点伤害可以积累一个怒气点)

物理攻击力:100(物理攻击力=力量+体质+等级+装备攻击力)

魔法攻击力:42(魔法攻击力=精神+等级+装备攻击力)

物理防御力:100(物理防御力=体质+等级+装备防御力)

魔法防御力:37(魔法防御力=智力+等级)

移动速度:80(一秒内最大移动距离为80米)

出手速度:较快