至于拉撒就更没有需求了,以太团子还要上厕所就离谱。
所以说厕所反而变成了设计中不必要存在的建筑——之所以还是存在,主要是考虑到大家都是文明人……
而在没必要的大通铺、厕所建完了之后,建筑的建造速度就放缓了,将更多的精力投入到了扩大机械生产,造路,以及挖矿、伐木、耕田、捕鱼等基础需求中。
无数条路从规划的城市中开始修建,像无数条毛细血管延伸到王国领地上的四面八方,如今还看不出它们连起来之后的模样,只是东一榔头、西一锤子的雏形。
此处必须再强调一遍,矮人是最为理想的子民——整个王国就他们在老老实实干活,其他种族不是瞎捣乱就是反过来跟玩家开战,每天都在折腾新花样。
何星文对此一律表示:挺好,让他们继续为玩家增加游戏体验。
王国的基建能如此顺利,工厂、基础设施以及道路能修建起来,靠的绝对不是对此一无所知的普通玩家,而是华国精英、王国骑士以及矮人的合作。
其中矮人对此的贡献最大。
就算能撬起地球,但也需要一个支点。
对王国来说,矮人就是提供支点的存在。
矮人工厂的生产线让玩家能有最初的工具开始基建之路,它是王国的基建能迅速推进的基本原因。
事实上,矮人早就沉迷在了华国特色的基建安排中,两个世界的文明碰撞从矮人跟华国精英开始的。
当然,对于更多的玩家来说,他们只有一个感想。
活,好多活,新手任务到底什么时候才能做完?我到底什么时候才能快快乐乐的玩游戏?
玩家倒也不至于惨到沦落为黑矿工,毕竟游戏舱的强制学习时间是有限的,在强制学习之外,玩家还是有一点私人时间的。
大部分基建任务也是以三班倒的规模在推行——因为玩家人多,且新玩家还在持续增多。
但凡是新玩家,首先就是去工地上走一圈,表现出色才能换到工厂。