长大后,她继承了父亲的裁缝铺,代价是一辈子不嫁。
不婚嫁对宋岚来说,并不算什么大事,她一生都在学习深挖当时的时装特点,不断创新,可惜因为性别原因,裁缝铺始终不温不火。
好在父亲的两个学徒,一直在店里帮衬着她,倒也过得下去。
第二世,她胎穿到这个几百年后的世界,这儿与中世纪完全不同,身为女子也可学习、工作,甚至从商开店。
然而遇上了极度重男轻女的父母,宋岚只能在学习之余,自己谋划出路。
像是宿命一般,她找到的出路,依然与裁缝有关。
是以,宋岚思考了这么长时间后,依然决定发挥所长,计划成为一个为她量身定制的身份——时装店的老板娘。
对于她来说,这世上,能与时装抗衡的,唯有美食。
售货铺上暂时空无一物,宋岚既然想做时装店,那势必要做些衣服出来,这些衣服属性可以不好,但穿上一定得漂亮,漂亮得夺人眼球,否则便很难抢到市场。
就已知的珊瑚村而言,人们穿得无外乎是各种棉麻类衣服,款式都偏现代化,完全没法感受到西幻键盘游戏里的那种氛围,经常让宋岚觉得违和出戏。
所以宋岚打算做的第一套时装,是十七世纪欧洲流行的巴洛克风服饰。
17世纪中叶,男性服装不再强调阳刚之气,而是钟爱于俊帅华美的穿着;上衣剪裁合身,裤长至膝,裤内穿紧身袜,以蕾丝和缎带作装饰,再加上手套、斗篷等,可以说异常繁琐。1
女装上衣流行紧身胸衣,领口较低,袖口以藕装袖、内衬袖做以造型,有蕾丝或花结缎带作装饰;裙子使用三色衬裙,外裙从腰开叉向外翻,内裙搭配明度更高的颜色和不同的质地,形成层次感,十分华丽。2
这套时装,宋岚计划在游戏公测前做出来,不然等玩家涌入游戏后,一看这店里连套像样的时装都没有,岂不是很尴尬?
巴洛克服饰夸张又浪漫,多蕾丝、褶皱和花边,若一步步来,在不到一个月的时间里做出这样两套繁复的衣服根本不可能。
好在村里的公共区有各种制作台,像蕾丝、薄纱等面料完全可以拿着原材料在纺织机上直接合成。