她再随意挑了一只老鼠引过来后,这回掉的可不仅仅是几块木板,连一侧的绳子也承受不住老鼠的重量似的。
“刺啦”。
它裂成两段,无力地垂落,紧紧贴着两侧的崖壁,木板也因为一侧着力点消失尽数掉入绳桥之下的深沟中。
陌叶只来得及稍稍瞥上一眼,判断出这方面应当是困难级副本的“特殊优待”后不再去管。
困难级的老鼠属性不仅与前面的小怪群一样往上提了20左右,使用的技能上也多了点花样。
比如在普通级副本从被她开到再到倒下, 第一只老鼠从头到尾也只有三个技能。
“撕咬”、“冲锋”、“迅疾”,功用分别是伤害、小段位移和加速。
刚刚如果不是陌叶发觉到输出占比的不对劲——她也跟着加大输出力度,把仇恨稳在他们近战这边。
就那傻子法师一通输出,在副本里ot,让老鼠的仇恨转移到后排,位移加速两个技能一起使用的情况下,神仙也难救回来团灭的结局。
困难版老鼠“撕咬”后会随机附加“流血”、“减速”两种不同的debuff;
冲锋则是和刺客的突进类似,在位移完成后发起的下一次攻击具有强化效果;
迅疾提的应该是移动速度加成,如果陌叶身上就一件紫装,她恐怕也得挨咬。
solo最考验的是什么?玩家的走位精准度和对伤害的判断规避。
不管是红药还是蓝药全有cd,不可能让一个玩家背上一背包的红瓶蓝瓶就可以开始肆无忌惮地solo大boss或是其他什么怪物。
但在单人进入某副本的情况下,寰宇也不至于太过苛刻,陌叶蓝药红药的cd全都被砍至原本的75,这对她而言已经绰绰有余。
等第一只老鼠倒在她的匕首之下时,她背包里的红药总共也才用掉两瓶。