侦探回到客厅,是顾虑隐形鬼的攻击,加上肩膀受了伤,想要休息。若他触犯规则是由于前者,等于被小鬼盯上,就不能想办法降低被攻击的概率。但他刚刚和宗师一同去到屋外,也是同样的目的。再者说,隐形鬼又没有场地限制,只是侦探总共遭遇了三回偷袭,前两次屋内的他躲了过去,后一次屋外的反而被砸中了胳膊,他顶多是两害相权取其轻,找了个让自己更安心的地方呆着。
它们这房子里总共七只鬼,难不成个个都是盯上了就必须得正面硬抗?
影评人觉得不对,如果一点懈怠都不能有,那她拿树枝敷衍小胖子,不是也得被钢琴女孩一刀毙命?
“是因为伤。”冉一笑说,“大家一起搬了□□打算爬,他受了伤,回到客厅,放弃了爬墙,在钢琴女孩眼里,等于没有拥抱苦难。”
可实际上,那个小屋子根本装不下他们这么多人。即使侦探留在外面,包租婆上去后,他也会和影评人跟杜勉一样,最终转回大门口,从正常途径上楼。
杜勉和影评人没事,证明这样做是没有问题的。
侦探出事不在于他究竟有没有爬□□,而是行为上,受伤后回到了客厅这一个举动。
这个举动从钢琴女孩看来,是向苦难妥协。
“想法不重要,情境不重要,全看小姑娘怎么理解你的动作。”
解释权归小鬼所有,偏偏还是个必死的规则。
……这玩什么!
岂不是它想让谁死谁就死?
影评人抽抽嘴角:“还真是主降临在它身上了啊。”无所不能!
剧情能凑合圆上,暂时挑不出什么毛病,然而这回她一点做做身份捧一下的心思都没有。
根本不考虑玩家的身心承受能力,她想打负分!
“要真的吹毛求疵地较真,咱们一个都跑不了。”包租婆皱着眉,根据经验从副本设计的角度推测,“估计小鬼是会挑一下的,等于还是碰运气。”
或者,看平衡。