uh的算盘不是随随便便打出来的,根据wok的数据看,他们很喜欢在赛点打快赛,尤其是打满局数的时候,大家精神都已经很难保持在巅峰状态了,通常能打下就不会拖后期,龙就是最大的优势,所以他们怕武则天。
而边路战士带惩击上线的话,就大大增加了抢到河道蟹的几率,可以比对面率先来到2级,就此奠定一个良好的基础。而且这也意味着uh一方将拥有两个人在队伍中能够先达4级,不论是抢龙还是抓人都有足够的优势了。
只要队友不浪,胜率绝对会在60以上。
但之所以这个阵容被‘遗忘’,就是因为那不过是理想状态而已,要达到最优效果太难,因为对方从技能上可以一眼看出你的动机,也一定会防备这一手。
“我多留一留。”
“好。”
老骨头并不打算很快交出惩击,既然对面知道他要拿河道蟹,就很有可能省着自己的技能抢最后一击,但是他的技能砸到怪身上,伤害是低于惩击的,那么这个技能时机就很微妙了。
于泱泱这一局用得是大乔,开局跟着程晨扎进野区,然后从河道处牵上雷神,清过兵线迅速撤退,全程跟随打野,很快程晨就4级了。
“走。”
“来了。”
两人来到龙坑边上,程晨先打,泱泱扎在草里偷偷观察,骨头先在边上晃了两下才进入龙圈,这时候wok的人也来了。游戏画面看得人眼花缭乱,如果不是之后有镜头慢放,真的看不清这短短一分钟里都发生了什么。
由于雷神没有在这波团里,大乔也没在,wok还以为是两个人都在下路,便无所顾忌。泱泱出了一件小攻速,对面大多脆皮,血量极速下降。
清风最后加入战场,苦斗起来。
“骨头来!”程晨喊道。
“来了!”
如果不是长期配合的队友,恐怕都不明白两个人这一来一回说得是什么意思吧?两个人常年相处的默契一出,就是要在这时候打一个视觉差。
老骨头没出野刀,惩击根本伤不了英雄,只要让wok以为bibiba已经浪费掉了这个技能,打起他来也就无所顾忌了,分走部分火力趁乱抢下暴君,局面也就打开了。