一种怒火骤然充斥在夜真嗣的心头,他缓缓进入了攻击状态,他的眼神,渐渐流露出一种残酷而又疯狂的神采,白岐歌歪着头,露出一种同样疯狂的恶意笑容。
每一个要踏上伟业之旅的主角,都需要一个老爷爷来指点其前进方向,白岐歌就觉得自己现在就是一个合格的老爷爷。
“眼神很不错,请务必要保持下去,赌注已经被黑暗游戏所收取,少年,如果你能从这场不能逃的黑暗游戏中获胜,那么你就可以重新拥有这三段因缘,然后我蓝狸妖皇将全力出手助你,将这三段飘渺而未定的因缘,确定为既定的命运,如果你失败,那么,这三段因缘将永远离你而去,这同样是一种既定的命运!”
白岐歌的语气虽然充满恶意,但也有一种认真的肃穆,他并没有说谎,因为这场游戏之中所决定的,就是命运!
罗刹教六阶帮派天赋,【蓝狸妖皇的黑暗游戏】:在天命的注视之下,指定赌注,强制展开一场黑暗游戏对决!
白岐歌持之以恒的搞事,终于获得了丰厚的回报,罗刹教开宗立派那一瞬间,白岐歌终于成为了真正的游戏王!
218本教主不知道为什么总觉得罗刹教吃枣药丸
源自于天命法则的帮派系统,大致分为搞事流和神道流两种,前者以伟业与事迹立帮,为声望而奋斗,后者与图腾与教义立教,为信仰而行动。
其实这些差异没什么所谓,因为天命法则根本没有限制你创建几个帮派,要是有兴趣,随时都可以弄个十几二十个帮派,当然,声望值与信仰的源头就那么点,自己家操弄的帮派多了,每一个都不强,弄一大堆一阶天赋,人家一个强大的帮派,凭借一个高级天赋和一个高手,就可以剿灭你几十个帮派。
就算不弄帮派,也可以同时加入十几个教义不同的帮派,甚至同时加入老奶奶攻略帮和老奶奶屠杀帮这样对立的帮派,也没什么问题,天命法则对这些bug完全视而不见,只要你能忍受攻略一个老奶奶,收获老奶奶攻略帮十点声望值收获,然后扣除二十点老奶奶屠杀帮声望值的自寻死路就行了。
帮派系统的弯弯绕绕颇为繁复,暂且不多提。
白岐歌在中土世界的时候,就想过开宗立派的事情,也稍微做了一些研究,然后他发现,开宗立派前的底蕴与积累非常重要,事实上这也不是什么秘密,帮派的强弱与底蕴积累,算是公开的秘密,有志于这一开宗立派的准帮主,花费一些代价总能打听到的。
这份底蕴和积累,决定的是一个帮派的初始成就,理论上来说,秉持一个核心理念,不断去实践,不断的积累底蕴,等到搞事搞出无数大新闻之后再开宗立派,才是最好的选择,铸就的帮派初始天赋也越强大。
但这只是理论,在朝不保夕的中土世界,选择先搞事,不断积累大新闻,然后再开宗立派这条路,首先要保证自己能不能活过前中期,没有足够的力量,没有帮派力量的加持就去搞事?嫌自己死的不够快吗?
稍微积累一番就开宗立派,争前期优势,还是努力积累,争中后期利益,这些权衡与博弈,每个有志于开宗立派之人都必须取舍。
兰若寺的创建,就有几分仓促,缺乏底蕴,最强的也只有四阶帮派天赋,这还是借助了齐天大圣这个在炎黄帝国先天就有加分的图腾的缘故,但白岐歌也没后悔过,事实也验证了白岐歌选择的正确。
难以言喻的先手优势,让兰若寺踏上了快速发展的直通车,若有朝一日兰若寺的信仰真正覆盖整个炎黄帝国,兰若寺成为西方一神教那般深入民心,形成规矩与风俗的强大教派,照样可以强大,照样可以补回底蕴的不足,只是需要时间而已。