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“哦?为什么这么说?”她这话接的十分自然,没有任何在演戏的想法,是发自内心地想知道她为什么这么说。

“你不觉得这操作和20本很像吗?”

月见黑指的是这个本里的在飞行器里开炮和20本里的用固定炮台开炮。

“也不是很像啦……”秋水拖长了自己的尾音,还想再说点什么。

“嗯哼?”

“但是你觉得针锋的策划是那种会黔驴技穷的策划吗?”

从进游戏以来,他们已经体会了不知道多少次游戏策划的变态。这款游戏就是在不断刷新他们对全息游戏的认知。

策划敢打破玩家对原本全息游戏的固有印象,也敢对游戏的常见任务形式进行创新。虽然每次创新都让任务难度上升了个档次,让玩家头疼不已。

表现最明显的就是副本了。以前游戏里的副本只是简单地打小怪打boss,提高副本难度就是改怪物的数值,或者设计出比较变态的boss技能。但是在针锋相对里,策划直接给你搞出一个开炮,搞一个剧情副本等等。

但是不得不说,这样的创新挺让他们有新鲜感的。

月见黑听了她的反问,沉默了。

她眨着眼,满脸无奈地咬着下唇,虽然很不乐意但还是遵循内心地点了点头。

“我感觉策划在放大招。”

月见黑:……

“虽然我觉得你说的很有道理……”

秋水秒会意,接了她没说完的下半句:“但是你特别不希望我说的话有道理。”