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如果出现第二名玩家,第三名玩家,第一万名玩家,即便一分钟计算一次,这个计算量也会呈几何增长,绝不是两万亿次,有可能是数千万亿次,甚至亿亿次。

可目前最快的计算机,每秒峰值也不过两千万亿次。

因此,3d武侠暂时只能以县为独立地图,以村子为统计单位,使用多台综合服务器均摊东山整个地图,用以避免巨大计算量造成服务器卡顿。

并且,考虑到‘玩家攻城’、‘异族入侵’,一个小县城有可能聚集10万+的玩家和百万+的nc,每个县级地图又被分割为二十块无缝地图,使用次级服务器运载。

基于以上种种,想要实现‘虚拟现实‘,至少需要十年……

不过,这种服务器组很快就会扩散到南河、西山、北河、东北等地,最终笼罩整个北地,用2亿智能nc带动玩家对虚拟现实化的热情,完成前期铺垫。

如果3d武侠效果不好……

那就换层皮,调整运营模式,接着实验。

姑且不谈能否培养出‘智能’,一旦这个模式成熟,天成就能抛弃现有网购平台,推出‘虚拟现实购物系统’。

到时候,是把老式网购平台上市,在母星多个地区吸金,然后套现,还是直接打包卖掉,都是个‘巨坑’。

而‘虚拟现实购物系统’上线,虚拟商铺租赁、虚拟nc租赁、虚拟物品与现实货物转换手续费……

用游民星的话说:这是‘第三天成’,把业务做到游戏里的‘天成房地产开发’。

啥?第二天成?

北美nt。

……

5月1号。