而在具体的游戏盈利排名当中,前十名有七名都跟企鹅有关系,要么是被投资开发团队,要么是被整体并购,要么是被代理过。
有些人觉得企鹅游戏之所以能成功,无外乎是因为抄袭,因为在任何一个时间点,市面上任何一款热度极高的游戏旁边都有一个企鹅的类似产品,然而大多数时候都是企鹅的游戏取得了成功。
除了企鹅占据了平台优势,有无数用户作为玩家基础,可不容忽视的是他们在游戏的体验、制作上面也是下了苦功夫的。
并不是有用户就足够,还得游戏本身能吸引这些玩家留下来才行!
企鹅游戏资金雄厚,游戏开发的人才、经验也很多,由他们来开发搜神记的游戏应该是再恰当不过的了,起码比一些随时倒闭的小公司要靠谱。
“搜神记开发网游,这应该要挺长一段时间吧?”张楚对游戏业并不了解,但大多数游戏从开始到公测怎么也得两三年,这又不是制作一款2048那种简单的手机游戏。
叶淑梅笑着说道:“应该是的,他们主要是一直都在想要开发出原创的游戏来,搜神记这种富有东方气息的世界框架就是他们比较看重的。他们也没有说具体价格,就是表达了这种意向。”
张楚赞同道:“交给他们的话还是比较放心,叶姐你看着办吧。这一单要是做成的话,我们真的是开张可以吃三年!”
第487章 梦回大荒
《搜神记》的故事构架非常适合改编成游戏,这部最初其实就是一个游戏的设定,只是后来游戏流产,作者树下野狐才萌生了以此写一部的念头。
在张楚看来,这部优秀的如果加上企鹅的研发、宣传推广能力,极有可能成为一款具有中华神话特色的网游!
书中的神农氏、黄帝、蚩尤、西王母、祝融、烛龙、赤松子等众多传说中的神话人物,以及取材于《山海经》中的种种奇异灵兽,也可以给游戏增色不少。
张楚知道不管是影视创作还是游戏研发,都不可能会跟内容一模一样,只需要在世界观跟剧情上面保持大方向的一致即可。
这样既能给玩家一点新鲜感,又能充分照顾到游戏的实际制作跟运营需求。
相辅相成的最好结局大概就是的读者们在游戏里面探索早已熟知的世界,他们能同时体会到游戏本身的乐趣,不同的游戏玩家也能在畅快游戏的同时注意到大荒世界的魅力!
近些年来,市场上涌现出来的一大批由知名i改编而成的游戏,但不少都集中在了手游跟页游上面,张楚无意去贬低它们,但是短暂的制作周期、迎合大众市场的趋势,大部分都是来快速圈钱的,并没有想要把这个游戏好好运营下去。