做同一件事,什么样的表情配什么样的语言、眼神和肢体。
不同的人做同一个表情,其他眼神什么的都会不一样。
所有元素都要协调,呈现出来的要是一个真实的人,不能又一丝一毫的别扭。
之前已经做出很多人物模型,活笑容、或悲伤、或痛苦,确定了陈昆为男主角之后,给了他一个星期熟悉剧本,就被拉来特效公司,开始采集表情和眼神了,并且放入模型中处理。
已经有成品出来了,看到那几个神似陈昆,却长得完全不像陈昆,也不像游本仓、陈道铭、张翰宇他们自己的cg老头,连连赞叹。
“想不到啊,国内的特效已经这么厉害了。”
“其实表情捕捉技术的难度不在于技术,而是在于工作量大,要是在好莱坞的话,缺少足够的动画工程师,这项工作太累太繁杂了,可是华国的动画工程师,却比好莱坞要敬业多了。”罗伯在一旁解释道。
这种又忙、又累、又多、又杂、又细的工作,钱还不一定多,好莱坞那些技术好的动画工程师还真不一定愿意干。
虽说好莱坞特效行业遇到危机,很多人失业,但是全球电影产业在发展,不可能缺少特效,真正有技术的,是不可能失业的,只有下层特效师才会有这个顾虑。
这么麻烦,钱还不多,自然没人干,可是国内不一样了,尤其是动画工程师这一块,国内不少的,而且国人从来不缺拼劲,论吃苦,那是全世界都数一数二的。
当然,前提是工资到位。
整部电影要动用500名特效人员,别看人少,《鬼吹灯》都要2000多人了,可是这500人,不做其他的各种大场面特效,电影里没有这些,只做表情捕捉。
接着,李谦让他们三位现在特效公司熟悉一下之后的数据采集工作,毕竟之前采集的只是他们以往作品里的数据,还是要真人采集的。
而陈昆,抓紧时间琢磨剧本和人物,该给他说的,李谦也交代了,其实他这个经历的演员,分析个角色是没有难度。
……
李谦也在准备马上到来的拍摄,花了十天的时间,去全国各地的实景片场去看了看。
包括长津湖、松骨峰两大战场,也是北棒战场最激烈的两个阵地。