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黄友杰给出了自己的评价,随后又说道:“至于游戏剧情的话,我觉得还可以吧,自由度很高,我超喜欢咱们开着车打丧尸的那一段儿!”

丁跃听完了老黄体验游戏后的总结,微一点头,然后笑着对身旁的裴苟同学说道:“裴苟同学,我的体验感觉,跟黄主任差不多,这款游戏已经很棒了,并不比那些3a大作要差,更何况咱们这款游戏,还不是单机游戏,玩起来很刺激!”

“嗯嗯,丁校长,那我们这款《生化危机》什么时候正式上线发售呢?”裴苟同学期待的问道。

与此同时实验室内其他游戏团队的学生们亦也是看向了丁校长,眼神之中充满了对于《生化危机》上线发售的期待。

这毕竟是他们用飞跃游戏引擎制作出来的第一款游戏!

“关于上线发售的话,等到飞跃ho平台正式上线之后,咱们的《生化危机》也同步上线发售,售价定多少呢?”

丁跃回答道,但随即又有了一个新的问题。

那就是这款游戏的售价定为多少?

总不能免费吧?

在这个平行世界,收费游戏是很普遍的,一般都是一次性买断的价格,只有像《英雄联盟》这一类竞技游戏,才是免费的,但是也会从其他方面收费,比如说买皮肤什么的!

“丁校长,这是咱们飞跃游戏给游戏用户们的第一款游戏,算作是见面礼,价格方面的话,要不咱们定低一点吧?”

裴苟同学建议道。

“当然了,如果公司有盈利要求的话,那一切还是看公司如何定价。”说完之后,裴苟同学又补充了一下。

从个人感情上面来讲,裴苟同学还是想要通过价格低一点,来赚取口碑什么的,同时也作为首款游戏见面礼,给游戏用户们一些惊喜。

但一款游戏的诞生,对于公司来讲肯定是有成本的,而要把钱赚回来的话,游戏定价就要稍微高一点了。

一般情况下,付费游戏的价格有几个档次,比如说99元特价,这个一般都是很多小游戏做活动的时候,才是这个价格。

《生化危机》肯定不可能卖这个价。