因为方澈给这几款游戏都设置了好友排行榜,用微信和qq登录都可以看到好友的步数。
这一下就激起了人们的好胜心。
结果一传十十传百,游戏的下载量蹭蹭往上涨。
按理来说,这种简单的游戏在这个网络游戏层出不穷的时代,不应该火。
但是不然,如果仔细看看游戏的发展史就会发现,从早年间的《俄罗斯方块》、《贪吃蛇》到后面的《愤怒的小鸟》《2048》、《神庙逃亡》,再到后面几乎风靡全球的《水果忍者》、再到18年莫名其妙火起来的《跳一跳》。
每一个都很简单。
但是每一个都火了。
而且是出圈的火,甚至《愤怒的小鸟》还出了电影。
为啥,就是因为简单。
因为智能手机的普及,让所有人都有机会接触到游戏。
但是实际上真正有游戏天赋,并且愿意花费大量的时间去计算游戏中复杂的数值的人,却比重不大。
一款简单的游戏,如果制作精良,正反馈机制正确,那会让很多的人都参与进来。
“哈哈哈,20万分了我!”
“你玩的啥?”
“滑雪大冒险啊!”
“草,我玩的地铁酷跑,我说咋分数差的这么多呢。”
……