“诶?是主流的王道剧情吗?”

李亚林的回答,其实是完全出乎责编妹子预料的,要知道,这个世界的漫画行业,主流的就是热血、搞笑以及工口这三个方向,其中热血剧情的话,少年少女与怪物之间的战斗又属于主旋律中的主旋律。

相比猫眼那如同清流一般剧情,李亚林再说出这种说好听是主流王道,难听一点儿就是死板套路的剧情后,无疑是让音砂见张十分失望的。

热血战斗类的游戏吗?

作为一个女孩子,她对这类的游戏实在是提不起劲儿来啊……

“王道剧情么……其实对这游戏来说,剧情根本就不重要。”

爱丽丝奏鸣曲是一款回合迷宫的rg游戏,对这类游戏来说,解谜和升级才是王道,剧情什么的反而是其次,至少在李亚林看来,他觉得养成升级和破解迷宫才是这部游戏的主旋律。

至于剧情什么的,他是真的不会去关注,相信大多数玩家也都是这样。

“剧情不重要?”

李亚林的这个说法,可是让见张妹子一脸的茫然,虽然是漫画行业的责编,可她对游戏也多多少少的有一些了解,毕竟平时工作的时候也会多少接触到业内人士。

在如今的游戏业界,普遍都对剧情非常看重,游戏那些大型的游戏公司,更是在着重打磨着游戏的剧情,虽然这其中绝大多数都没能逃脱出热血打斗的框架,可至少也有一些让人眼前一亮的作品出现。

可现在倒好,李亚林竟然说出了这种颠覆游戏行业的话来,这到底是什么意思?

“这个等游戏做好之后你就知道了。”

关于这个问题,李亚林也没办法很好的解释给责编妹子听,毕竟这种事情仁者见仁智者见智,他不会去关注剧情,不代表别的玩家不会关注,甚至说,有些玩家还就喜欢看游戏的剧情呢,就好像看电影一样。

更何况爱丽丝奏鸣曲这款游戏虽然并不偏重剧情,剧情内容也绝对不能说烂,至少不会沦落为这个世界的俗套。

只是在游戏没有完成之前,他没办法很好的为见张妹子解释。