第五十九章 敲定设计方案

“具体以什么神话故事为游戏背景呢?”

以神话故事为游戏背景这个想法是李想提出来的,所以孙文成也是想听听李想怎么说。

“我想的是以《封神演义》和《西游记》的故事为蓝本进行游戏剧情的创作。”李想说道。

他之所以这么说,是受之前看过的网络小说影响的。

有不少网络小说是将《封神演义》和《西游记》中的人物和事件进行编排,形成新的世界观和故事。

通常,将这两部巨著进行融合改编后形成的小说,其中的主要人物和大事件会被保留下来,但在一些细节上又会不太相同。

单独拿出来《封神演义》或者《西游记》来做游戏背景也可以,但李想觉得既然是设计游戏,就不能被现有的东西束缚。

如果真的单独把其中一部改编成游戏,那反而落了俗套。

要做,就要做出点不一样的东西。

这也是李想将这两部书的内容融合到一起的主要原因。

孙文成听到这个想法后皱了皱眉头,有些担心地问道:“这两本书的背景都不一样,做到一起会不会显得太复杂?”

他的想法跟李想正好相反,觉得单独拿出其中一本书的剧情来做成游戏要简单明了一些。

况且,真要是把这两本书的内容融合成一个大背景下的故事,那他作为策划师可就抓瞎了。

虽说孙文成也看网络小说,但他从来没有接触过将不同书籍中的人物放到同一个背景下的故事,更不要说让他来搞定这件事了。

这也太难弄了!

“没什么复杂的。”李想见孙文成有些担心,便解释道:“咱们只是借用这两本书的神话背景,然后以其中的剧情为灵感进行二次创作。

说得更简单一些,其实就是借用咱们国内最古老的神话人物,比如女娲娘娘,太上老君,观音菩萨,如来佛祖这些。

《封神演义》和《西游记》都是很伟大的著作,这是前人写出来的。