最笨的办法自然是瞎猫碰死耗子,到处乱窜,但这种行径在一个有着上千万人口的大都市,大概是属于大海捞针。

第二个,就是问路。有本地人的指点,大概会缩短一些行程,哪怕是磕磕碰碰,走了一天累的够呛,但最终也能寻到宣德殿之所。

这叫做信息收集。

还有进阶版,更是简单。

拦一辆车:去宣德殿。

这个大概是最快的,但是要花钱。

以上的三种方式,都是前往最终目的地的方法之一。

而对于顾孝仁来说,祂甚至无法确定“宣德殿”在不在雾都,只是从一些蛛丝马迹中察觉到了这种可能性,而且,如果对方真的在雾都的话,势必会在保护局的防护之下,在专业人士的防护中,顾孝仁很难找到“宣德殿”在哪。

速度最快的方式,大概就是询问原国上层,这和拦车前去是一个道理。

但祂去问谁呢?以什么立场去询问?这些都是一些问题。

而且,顾孝仁不想让其祂人知道祂去过“宣德殿”,所以要想办法自己摸索。

然后顾孝仁利用【元会运世】进行了二点五版本的开发,祂根据保卫局的排班表,以及一些相关资料,在利用全知全能的相关权柄,进行实地勘察,然后捕捉了一些可能存在实地的因素因子,在拉入【元会运世】进行二次分析。

这就是造成了第二种方法信息收集的加一版本。

比前两者更快。

眼下根据【元会运世】的应用,整个雾都大概变成了数据化,大量的数据洪流出现在顾孝仁的眼眸里,并且组成了不同的排列顺序,祂由远及近,先根据时间顺序排列了大量传说生物频繁出现的密集集群地,然后根据这些捕捉到的不同特质的信息因子进行广义编辑,深挖某些特意掩盖的隐秘之地。

传说生物被掩盖的信息痕迹终究是与没有被掩盖的信息痕迹有所区别。