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这一排是选择降生难度。

选择角色直接进入儿童期,(意为可以拥有百分之十的实力),需要50点成长积分。

选择角色直接进入少年期,(意为可以拥有百分之三十的实力),需要150点成长积分。

选择角色直接进入青年期,(意为可以拥有百分之六十的实力),需要300点成长积分。

选择角色直接进入壮年期,(意为可以拥有百分之百的实力),需要500点成长积分。

……

这真是一个超级大坑。

是的,如果有人,或者有病毒选择了巫师,戒灵这样的强力种族,那么降生后,直接就是幼儿期,嗯,一点实力都没有,因为他们已经没有别的积分可以花费了。

而降生为幼儿期,就得需要一点点成长,可是想想就知道,一只幼生状态的天空巨鹰,得几十年才能进入儿童期,然后还得几十年才能进入少年期,等他们成长到完全体,这死亡擂台早就结束了。

坑,超级坑啊!

接下来慕少安思索了一下,就选择了直接进入少年期,拥有自己百分之三十的实力,而且只需要150点成长积分。

这是最低限度了,少年状态的他已经拥有足够强的战斗力,而且他选择的是人类,人类成长速度很快的,这就是种族优势了。

当然,强兽人的话,就更具有优势,那些玩意出生之后很快就拥有战斗力的。

如果选择的是精灵或者是树人,比翁什么的,那绝对要蛋疼死。

当做出选择后,这一排选项再次消失,哗啦一下,新的一排选项出现。

选择角色父母为奴隶,(需要10点成长积分)