第29页

其实我归根结底只对间桐雁夜好奇而已。

我如果真的选择帮助他,那么我的理由是什么。我不可能无理由做这件事。另外,如果是别人假扮我或者以我的名义帮助间桐的,那么最终得益的也是我,是谁要帮我?

我一边喝着大吉岭红茶,一边用耳机听着书房里面两个人的对话。我不进去,不代表我不想知道他们的聊天。我并不完全相信别人的转述。

这里要提一个管理学的概念,名为「沟通漏斗」。它着重强调的是「一种沟通到执行上的效率问题」。如同漏斗一般,发言人要表达的内容(100)会随着自己的表达能力(80),到别人听进去(60),再到因为各方面的理解力受限(40),再到别人遵照其中具体行动(20)的这一系列活动中会逐渐减少。

而且他们的聊天内容,我大致上也知道会是什么样,因为我给过间桐建议,这种时候不应该是有能力者自己行动解决caster一组,或者说就集中个别一个、两个人解决这件事,这只会形成「智猪博弈」的局面。

尤其是在这场七个御主对弈的情况下,处于弱势者只需要等待,束手旁观就可以获得不少的利益。像是趁着其他御主和从者讨伐完caster,魔力供给不足时,弱势者一举反杀的可能性也存在着。

间桐当时问我,那是不是到时候和远坂合作的时候,不要使太多力气?在那个时候背刺?

“那倒不是。”我反问一句,“如果想要获得胜利,我们应该怎么做?”

打败最强的从者——archer?

打败最强的御主——肯尼斯,来自魔术协会的天才魔术师?

打败最不安稳的因素——卫宫切嗣?

这些都不是的。

这场博弈中最有意思的一点是,管理者(监督者)也下场了。

原本身为教会的代行者「言峰绮礼」也成了圣杯被选召的御主之一,这就把整场博弈增加了很大的可能性。哪怕assass是非常弱属性的从者,但是言峰绮礼一旦从玩家身份,变成了「管理者」,要对付起来就比其他的从者要更加麻烦。

毕竟,管理者在游戏里面会给游戏玩家带来很大的盲区。他们掌握的资源,包括战力和情报已经不是普通玩家可以做到的。尤其是,我听说,教会监督者掌握着数次圣杯战争遗留下来的「令咒」——对于从者有极高约束力的魔术誓约,同时,不作为约束从者的言咒,它还可以用来使出「泛用性更高的无属性魔力」。

所以这种游戏里面,如果「管理者」出现的话,首先就要剥削「管理者」的资源——毕竟他们得到资源的途径更轻松,也拥有更多的资源。