第64章 第六十四章

这是什么奇怪的安利案例?谈衍心里纳闷。

她对更新界面塞了不少图片和动态图片,部分还会有背景音,为的就是能够让喜欢在更新时盯着更新界面的人能够打发时间,顺便能再多看两眼游戏界面。

里面的图片有的是景色,有的是家园系统的摆拍,有的增加了一段竹音或是笛声。

关于制作人板块中的标签解释,更多的是玩家们在帖子里打卡留影。

[囵囵囵子滚滚非]:哦嚯!t策划的第一条帖子,我顶!前排合影留恋!

[我的心和冷石星球的石头一样坚不可摧]:哇,顶贴!前排!!!

[口罩这个东西感觉好像很方便]:t策划第一条帖子,来自隔壁的顶!顺便能拜托t策划问一问隔壁工作室出“口罩”的周边吗?

谈衍看到“口罩”周边的回复,感到有些诧异:【星际没有类似口罩的东西吗?不过都星际了,这么也不可能还有新肺炎,现在应该叫旧肺炎?】

系统:【应该是指在《千秋:缘起》中“口罩”的外形的周边。】

后边还有几个很快赶来的游戏策划,例如李月月和普利文,还有几个工作室的制作人也在帖子里表示了赞同的意见。

说起来谈衍也有点不好意思,标签这种事情,就像是“概念”一样,如果是全新的话,属于先到先得。

尤其是“开放世界”的标签。

类开放世界,半开放世界,开放但不那么开放世界,不开放但某一点很开放世界……都可能会和“开放世界”这个概念有那么点关系。

在有许多游戏做为样本之后,或许才能真正的去诠释什么是“开放世界”。

《战国行》虽然随着版本更新会有版本的活动,但如果玩家们不参与版本活动,也不会影响游戏内的地图探索与大部分主线、支线内容。

版本更新更多的是开放新的地图区域。

如这一次在3.0版本更新后,秦国及其周边的地图区域都将全部开放,以供玩家解锁任务和探索地图。

谈衍也在考虑后面几个国家的开放时间。

目前游戏的制作进度刚好在谈衍能够承受的范围内,她也不想肝出天际。

想着即将要公测的《千秋:缘起》,谈衍又跑回创作空间,给游戏的新手任务前又增加了一段流程。

一段加深玩家们与游戏外世界的感情与联系的小关卡。

系统看了好几眼,有点不安:【宿主,你这样不会让玩家们对地下铁生出心理阴影吗?这也太刀了吧?】

谈衍左看右看:【这不是一段梦境吗?梦醒之后阳光多么温暖啊!】

系统:【是啊,宿主你安排的上午十点钟的太阳,还是夏天。地下铁里那么凉,外头那么热,这个差异会不会有点大?】

谈衍看了一眼狐狸:【所以在去面试的路上,坐地下铁浅浅休息一下时做个似真似假的梦是合理的。而温暖的太阳有利于治愈玩家们。】

辛小冷在后台挂着《战国行》的更新,自己则在游戏论坛里回复帖子。

在以往,她应该会在游戏分区和各游戏的玩家们吹水,然后翻找她感兴趣的帖子攒着看,偶尔自己兴致上来也会自己写些帖子。

之前一段时间则是她加入了几个玩家组成的《战国行》历史研究小组,很久没有四处找帖子看了。

今天也一样,她是奔着制作人板块去的。

通常这个板块不怎么热闹,只有对应的玩家会在自己关注的游戏策划或是制作人的帖子里回复。

制作人板块的顶流应该是自带粉丝玩家一大批的游戏策划普利文。

不过今天特殊一点,这一次普利文也在一个游戏策划的帖子下跟贴,还点赞分享了帖子。

和普利文在创新大赛新人赛道势均力敌各有千秋,但又好像他们两个哪个第一都不亏的游戏策划,第一次在游戏论坛的发帖。