第 181 章

晏雪洲做的第二套卡组是地府公务员,各殿阎罗、鬼使都在其中。做完之后,他又登了一下《圣斯》。这次他上线的地点是在魔族地区,主要逛的地图是地下迷宫与亡灵地界。

选黑暗阵营的相对来说要少一些,但玩家人数其实依旧不少。这边地图上,那些穿着蓝色透明膜的奇行种,真的想让人看不出他们是玩家都难。

史莱姆手动塑形的玩法看来他们也探索出来了,所以才有这遍地看了要么笑死,要么san值狂掉的怪东西。估计最丑的深渊魔物看了玩家们的模样都要震惊:这是什么乱七八糟的,这年头的新魔怎么看起来比他们还要吓人?

魔物在其他地图也是可见的,其他地方少见的还是亡灵与幽灵。

背景设定中,幽灵在幽灵森林里可以看见,但亡灵在大陆地面与地下迷宫都是极少看见的,亡灵有单独的地界,也在地下。

一般来说,亡灵们都是安分地待在属于自己的地方,但是时不时的地面上仍有一些地区遭遇亡灵的攻击,这是为什么呢?

因为亡灵地界,隔上一段时间就会开启几扇通道,漫无目的游荡的亡灵就会从这通道里到达地面,祸害周遭的人类。

这个通道,一方面是亡灵玩家们需要,另一方面也是晏雪洲埋下的一条暗线。如果有玩家发现,将会开启一个大型隐藏剧情。

——这个通道并不是平白无故出现的,那么,是谁开的?目的又是什么?

大陆上有唯一一所黑暗魔法学院,里面都是亡灵法师,他们在地图边缘,周围都是黑暗森林与沼泽。亡灵法师是被鄙夷的唾弃的,他们是天生就喜欢在这种地方,还是说,是被人驱逐至此?

黑暗魔法学院有一个传送阵,能将学生们传送到亡灵界,去绑定属于自己的骷髅军团。但是,这个传送阵,只是将学生们送进去,却并不能让无主的亡灵出来。

真正在亡灵界隔上一段时间开启通道的,反而是光明教廷。他们利用亡灵在人类村落城镇引发灾难,到时,在那生活的人们会主动请求到教廷,教廷再派他们的光明骑士与光明魔法师前去驱除黑暗亡灵。

事件解决了,光明与教廷再度获得人们的敬仰与感激,然后把所有的罪恶再一次扣在已经在地图边缘的亡灵法师们身上。

地位、利益与真正的黑暗,这些都不曾被世人发现揭发。

晏雪洲主要就是想看有没有哪个服把这条线开出来了,看了好几个区的,暂时还没有玩家完全开启这个大隐藏,不过已经有一些玩家接到了隐藏的线索,只要有一个服开出来了,论坛自然就会有大面积的讨论,其他的服也不用担心。

类似的隐藏剧情晏雪洲还做了不少,他很期待一个个被玩家挖出来。

照例,地府卡组也是晏雪洲精修过的,这套完成之后,他又做了一组山海经精怪的。当他山海经这套做得差不多时,《制卡师》的首次宣传也终于出了。

《荒野》的主策新游,光是这一个名头就

已经足够引起同行和玩家们的注意了不会影响线上游戏奖励与卡牌次数消耗,线下的卡牌,着重点是在“牌”上,像打牌一样的玩法,但卡牌角色的技能特效还是和游戏里一样的,所以这个游戏的牌打起来,视觉效果会非常炫酷,很适合同事同学、亲朋好友聚在一起闲时游戏。

晏雪洲点开宣传片的评论,无数玩家网友都还在尖叫,也有一部分已经回过神来了,对游戏的设定与玩法展开了讨论。

“很奇幻的身份设定,连食物水工具这些卡牌都有我是完全没想到的。”

“打开宣传片之前,我先看到了之款游戏的标签,也是生存战斗游戏,我以为是《荒野》的姐妹篇,万万没想到,居然这么惊喜!”

“走主线的话,应该是前期生存,后期战斗。不过有雪团在,这款游戏应该也是能容纳不同类型的玩家的,不论是生活风景党,还是喜欢攻略npc养宠物,还有开店经营做废土商人,下本做任务pvp……光是想想就有好多可以玩的了。”

“最吸引我的,还是自制卡牌。不仅战斗角色形象可以自己做,就连技能也能自己设计,这个自由度真的很绝,我手上有什么牌,牌的技能有什么,只要我之前没拿出来过,对手是根本不知道的。”

“可以预见,这游戏pvp很难,但也很有挑战,我喜欢!”

“物品也是全可以自己做的吗?那机甲飞船也能做出来???”

“哈哈哈想象了一下,这游戏大融合啊!期待上线!”

晏雪洲就是看评论这会子功夫,星网上关于《制卡师》的热度就又猛涨了一大截。

不过这款游戏的世界也很大,正式版上线估计也得一年之后了,晏雪洲的工作就闲多了,又做完一组卡牌之后,他也开始筹备《天道》的主系统了。!