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“如今看起来,这种威胁判定,应该是只有用在帝王npc身上的时候,才能有用。”

地图上的上一任皇帝,大多数在设定之中都是天命男主角一样的角色,对于朝政的把控和玩家相比完全不是一个级别的。

所以威胁帝王,由他们去解决这些问题,是可行的。

但是当玩家成为帝王之后,情况就完全不同了。

这就相当于是踢皮球一样。

问题再次来到了玩家对于朝政的把控力为什么这么低这个问题上。

作者有话说:

来了来了,虽然说今天发晚了,但是长呀~

第65章 地图有鬼

玩家对于朝堂的掌控力, 是要靠帝王账号的威望值来累计的。

威望值的获取任务则牵扯了名臣系统、军事系统和经营系统等等,获得起来不仅困难而且复杂。

而根据官方提供的攻略,如果想要快速增长威望值, 要等到后期争霸线地图吞并战的开始才可以。

前期,便只能靠一次又一次的任务慢慢累积才可, 再怎么急于求成也是没有用的。

原本这威望值在朝中的影响本也就不算什么, 毕竟大多数地图的玩家如今对于名臣系统等等都还在摸索途中, 朝中的机要大臣都还是npc。

甚至大多数玩家也还是依靠着这些npc才能继续维持着国家机构的运转, 属于“半托管”甚至是“全托管”模式。

帝王的快乐他们享受到了,帝王的辛劳却是不用他们太过操心, 这不才是游戏的乐趣所在嘛。