说点心里话吧

因为不能出错,后果很严重,即便出错也要出的不那么明显,这得花不少的心思。

e,想说的东西很多,但又没什么必要。

写的不好就是写的不好。

只能说,尽我所能。

如果是原创的话,当然会省很多麻烦,设定抛出来,不需要详细解释。

比如说恶魔果实,为什么恶魔果实怕海水,恶魔果实依靠什么机制生成,恶魔果实依靠什么赋予人能力,人体里又发生了什么变化。

诶,老实说,不需要。

这个设定抛出来,能用就行了。

只需要根据恶魔果实的特性,设定新的恶魔果实就行。

因为原著也没给出恶魔果实的理论支撑,开发的话, 唯心就是唯一的指导。

这意味着,怎么编都可以,不需要严密的逻辑。

但同人不行,或者说火影不行,你抛出原著没有的设定,不能合理的嵌入体系中,就是反原著设定,就是无效设定。

说一句原著粉碎机是抬举。

不好听的说,到底看没看过原著?

原著的设定是这样的吗?

尤其是火影。

以忍术开发为例,你说一句开发就开发了?

过程呢,论证呢,是有效开发吗,逻辑上能实现吗。

原著可是给出过经典开发案例的,就是螺旋丸,本质上忍术就是这么个东西。

因此,从早古时候,各路的同人费劲心思的给查克拉、忍术开发添加合理性理论逻辑。

思路客

再比如说,七种查克拉合而为一,就会出现终极的查克拉,血继网罗,各路同人都对这一套理论进行过自己的阐释。

因此出现了多种逻辑上不依靠神树完成血继网罗的方案。

本质上,我是在进行同样的过程。

但是,诶,我不认同这套理论。